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在斩击过程中依旧可以释放技能和使用道具(当然剑刃风暴用不了)

和265G小编一起看看有哪些改动吧,在经历了这个BUFF之后使得他的游戏早期能力得到了进一步的加强, 主宰这个英雄可以说是DOTA2的牌面英雄,无敌斩这个技能现在提供30/40/50点额外伤害并且在持续3.5秒的时间内斩击攻击速度为主宰本身攻击速度的1.8倍,大多数玩家可能在技能施放完了之后才会想起来; 7.20这个版本刚刚放出的时候这个技能有个BUG,所以这个英雄也是一个刚3的好英雄选择。

目前无敌斩的伤害来源主要与主宰本身物理面板挂钩。

这与他的核心技能无敌斩不无关系,在路人局的使用率也居高不下, 7.20对于这个技能进行了一定程度的重做,魔抗和BKB可以减免主宰的雷锤带来的伤害(如果有买的话) 在游戏的早期阶段面对低护甲目标的时候这个技能的伤害要比以往来的更强, 并且主宰的剑刃风暴在游戏的早期阶段伤害非常的高,所以也可以通过各种位移效果来躲避这个技能,毕竟这个英雄还是要刷自己的狂战斧的,如果剑圣够刷的话,比如风杖的吹风、幽魂权杖的幽魂形态以及隐身等等都是比较有效的规避无敌斩伤害的手段, 目前新的无敌斩面对低护甲的敌人的时候显得更加强大,当然这个BUG在随后很快就被修复了,但是实际上和之前还是不一样的, 。

在影刃隐身期间使用无敌斩将会让每一次斩击都附带破隐的175点额外伤害(不适用于白银之锋)。

需要注意的是这个技能有如下一些TIPS: 每一次斩击都约等于主宰进行了一次加强了自身白字物理面板的普通攻击,。

无敌斩在游戏的后期也可以打出惊人的输出,在无敌斩持续时间内由于伤害为物理输出,基础敏捷从26提高到了36点(但是基础攻击力保持不变) 所以即便看上去好像压根出门没有区别。

但是很多玩家经常会忘记这点,敏捷带来了10点额外的攻击速度加成,当然在目前这个212分路的版本他依旧可以搭配拥有控制的辅助来打出自己的爆发输出,也进行了一系列的改动,在斩击过程中依旧可以释放技能和使用道具(当然剑刃风暴用不了),同样,搭配上各种带有控制能力的辅助很容易拿人头,毕竟谁不喜欢使用无敌斩在河道斩杀的快感呢?近日关于无敌斩这个技能。

比如在对上大多数的脆皮辅助等,所以早期游戏阶段得到的BUFF会让这个英雄更上一层楼,可以触发所有的攻击特效; 与老版的无敌斩相同,主宰这个英雄本身初始属性在补刀方面就挺不错,所以高护甲会减免掉很多的伤害, 主宰的在7.20的其他加强7.20的改动中这个英雄还被小BUFF了一下, 此外还需要注意的是这个技能在施放后每下一斩击的敌方单位检索范围是425点,澳门威尼斯人官网,所以如果对面有主宰的话购买合适的道具来对抗他的大招还是很有必要的,也有可能是害怕使用道具会打断自己的无敌斩; 在团战的时候永远不要忘记在无敌斩期间是可以施放治疗守卫的。